2009-4
  「中國游戲工作委員會香港聯會有限公司」正式改名為「香港遊戲產業協會 Hong Kong Game Industry Association」。
 
2008-11
  協會策劃首屆「Hong Kong Online Game Show 2008」,大會邀請了香港特別行政區立法會議員(資訊科技界) 譚偉豪博士作主禮嘉賓,並由及香港生產力促進局(資訊科技部)總經理兼協會榮譽顧問容啟泰先生作致歡迎詞,在開幕前場外已有過千名玩家排隊等候,開幕後人潮更沖至各攤位搶購心愛遊戲產品。
 
2008-5
  協會策劃「香港遊戲界四川賑災大行動」,四川地震災禍後,重建工作刻不容緩!因此香港50間不同的遊戲公司首次破天荒合作,僅於14天內特別籌備了「香港遊戲界賑災大行動」,參加的遊戲公司分?網遊界及電視遊戲界別,而網遊運營商共捐了21套網遊虛網義賣,這合共1000份的虛擬道具吸引了近千玩家通宵排隊。
 
 
 
《第四批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题的通知》
 
关于申报第四批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题的通知

各省、自治区、直辖市新闻出版局,各互m网出版单位、网络游戏企瓷G

  为了贯砥坐Q七大”精神,推V社N主憭憭々jY展大繁U,鼓励和扶持优秀的中ル螫畯创网络游戏出版,我司Q开展评选第四批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题工作。
  
  2004年8月,f署Y出《关于b施“中ル螫硱I络游戏出版工程”的通知》以来,在各省(区、市)新闻出版局积极引导,网络游戏企积极应下,中ル螫硱I络游戏出版工程进展顺利,已有三批共61款优秀民族原创网络游戏作品选题入围并相继投入市场。几年来,这些优秀的民族原创网络游戏以中ル螫传s文化深厚底蕴为特礡A深受内外消费者喜爱,一举改Z了引进版网络游戏曾一度主导内网络游戏市场的局面,而成为内网络游戏市场的主导产品,而且,其中一些优秀作品也先后走出魽A畅销海外。
  
  b践证明,“中ル螫硱I络游戏出版工程”的开展,对增L产原创网络游戏企痕创新能力,对提高中вI络游戏产移蒘^市场竞滮O产生了极大地推V作用。为了继续做好这项工作,我们将开展第四批“工程”选题评选工作,我司委托中ルX版工作者协N游戏工作委员N(以下简称“游戏工委”)承恭誚艇报相关具体工作。有关事项通知如下:
  
  一、 申报选题指导思想
  
  申报选题要符合推V社N主憭憭々jY展大繁U精神,要以《中共中央、U院关于进一步加L和改进未成年人思想道德建z的若干意憛n为指导,立足继承中X民族优秀文化和传s美德,提高中вI络游戏技术的自主创新能力,加Lな大青少年特别是未成年人的思想道德建z,树立科a文明的上网观念,有利于促进中ル螫痟戏出版产疵续健康Y展。申报的选题要坚持,坚持民族性、科a性、v术性、娱乐性的s一,寓教于乐、寓知于乐、寓a于乐。
  
  二、申报要求
  
  (一)已入选前三批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题的网络游戏不再申报。
  (二)申报者为中(含港、澳、台地区)的法人。
  (三)申报的网络游戏选题应享有自主知识产权。
  (四)申报的网络游戏研Y完成时V期限自2007年1月1日至2007年12月31日。
  (五)申请截止时V2008年3月15日。
  (六)申报单位填写《第四批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题申请表》及有关申报材料特快专y至游戏工委(Ym子l件至[email protected],特快专y信封上应注明“民族网络游戏申报”字),同时提供所申报选题的网络游戏客端光盘3张、测试账3纂C
  (七) 将《“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题申请表》及有关申报材料报当地省(区、市)新闻出版局^案。
  我司将组q专家对申报的选题进行评审,评审工作结束后公布审定结果。
  
  三、各省(区、市)新闻出版局接到本通知后,要积极向辖区内网络游戏研Y企进行宣传,鼓励支持辖区内符合申报蟡顗选题申报。
  
  m系方式
  
  中ルX版工作者协N游戏工作委员N
  
  m系人:
  郑南 m话/传真:(010)84002733 13661273733
  高勇:(010)65212837
  
  附件:“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题申请表此表可在“中ン給m子和网络出版网”下载。
  
  网址: www.cgigc.com.cn
  
  新闻出版f署音像m子和网络出版管理司

  二まま八年一月二十九日

  第四批“中ル螫硱I络游戏出版工程”选题申请表下载

http://news.17173.com/content/2008-02-04/20080204155442162.shtml

 
 
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