2009-4
  「中國游戲工作委員會香港聯會有限公司」正式改名為「香港遊戲產業協會 Hong Kong Game Industry Association」。
 
2008-11
  協會策劃首屆「Hong Kong Online Game Show 2008」,大會邀請了香港特別行政區立法會議員(資訊科技界) 譚偉豪博士作主禮嘉賓,並由及香港生產力促進局(資訊科技部)總經理兼協會榮譽顧問容啟泰先生作致歡迎詞,在開幕前場外已有過千名玩家排隊等候,開幕後人潮更沖至各攤位搶購心愛遊戲產品。
 
2008-5
  協會策劃「香港遊戲界四川賑災大行動」,四川地震災禍後,重建工作刻不容緩!因此香港50間不同的遊戲公司首次破天荒合作,僅於14天內特別籌備了「香港遊戲界賑災大行動」,參加的遊戲公司分?網遊界及電視遊戲界別,而網遊運營商共捐了21套網遊虛網義賣,這合共1000份的虛擬道具吸引了近千玩家通宵排隊。
 
 
 
《香港遊戲產業協會公佈09年網遊調查報告》
 
香港遊戲產業協會於5月28日在香港生產力大樓召開一年一度全體會員大會,年會由召集人兼智傲控股主席施仁毅主持,並邀請到前網易宣傳總監李日強先生作主題演講。會中公佈兩個重要消息,第一個是2010年CEPA的補充協議七的新安排;
  全文:2010年CEPA補充協議七
  
  10.A文娛服務
  
  允許香港服務提供者在內地設立內地方占主導權益的合作互聯網文化經營單位和互聯網上網服務營業場所。
  香港遊戲產業協會召集人施先生解釋條文,補充協議七即是代表允許香港遊戲開發商和國內運營商簽下開發合約,並由內地方占51%以上權益下,可進入國內遊戲市埸,香港政府透露2010年CEPA補充協議七最快會在明年內執行。
  協會也公佈了2009年香港及澳門地區市場調查報告,調查由香港生產力促進局協助完成,報告中公佈香港及澳門地區人口為754萬人,2009年網遊市場規模約5.2億港元,排前三位包括:遊戲橘子占26%、智傲控股占23%、中華網龍占17%,港澳地區以MMORPG最受歡迎,占市場收入70%,銷售地方以便利份額最大占58%,協會預測,未來三至五年內,港澳地區會增長至8億港元規模。


媒體報導:http://news.17173.com/content/2010-06-01/20100601165405480.shtml
生產力促進局:http://www.hkde.org/What's%20news/Lists/News%20Update/DispForm.aspx?ID=460
下載報告:http://www.hkgia.org.hk/2009_survey_report.ppt


 
 
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